Das Garamantis Team

Hallo aus der Werkstatt!

Auch wenn das durchaus seinen Reiz hätte, empfängt Sie bei uns keine interaktive Installation, sondern ein Team aus Tüftler*innen und Visionär*innen – idealerweise vor Ort mit einem Kaffee (ja, der kommt dann aus einer Maschine, aber die haben wir zur Abwechslung einmal nicht selbst gebaut).

Oliver Elias

Oliver Elias

Gründer und Geschäftsführer

Unser Daniel Düsentrieb heißt gar nicht Daniel. Für seine Kinder baut Oliver elektronische Gadgets wie ferngesteuerte Turbinen fürs Fahrrad. Bei uns hat er erst einmal Garamantis selbst mit aufgebaut. Und das bereits mit beeindruckender Erfahrung rund um interaktive Installationen. Zum Beispiel aus seiner Arbeit bei ART+COM. Schon 2007 hat Oliver seinen ersten Multitouch-Tisch entwickelt. Und als Diplomarbeit eine VR-Umgebung für die Ars Electronica. Kurzum: Oliver ist unser Hardware-Flüsterer.

Marcus Dittebrand

Marcus Dittebrand

Gründer und CTO

Ist unser Star Tech! Sprachen, die Maschinen verstehen, versteht Marcus auch. Unity zum Beispiel spricht er fließend, mit uns aber auch ganz normal. Zum Beispiel über Katzen oder darüber, welches Meme das Internet scheinbar nur ihm zugespielt hat. Achso, ganz nebenbei entwickelt er noch glasklare Ideen für Interaktive Installationen und scannt Problemfelder lückenlos und in 360°. Um sie dann zu lösen, versteht sich.

Andreas Will

Andreas Will

Head of Communications

Und was alles in unserem Head of Communications Ping-Pong spielt! Business Development, Marketing, Vertrieb, Agentursteuerung, Partnerschaften und sicher noch einiges mehr, von dem wir froh sind, das wir es nicht in unseren Köpfen tragen müssen. Was wir aus diesen allerdings nicht rausbekommen: Andreas besitzt (immer noch!) eine erstaunliche CD-Sammlung. Wie das mit seinem Studium und seiner Arbeit im Bereich (Social Media) Kommunikation zusammenpasst, wissen wir auch nicht. Aber Sie können es ja für uns herausfinden: andreas.will@garamantis.com

Eva Gerth

Eva Gerth

Developer

Wer Showrooms gestalten will, muss nicht nur ein Auge für Pixel haben, sondern auch ein Faible für Design. Wir haben Eva. Und sie hat: Bildende Kunst an der UdK Berlin studiert, außerdem am Art and Tech Department des School of the Art Institute Chicago. Sie kann von allen im Team am besten löten und ist Meisterschülerin bei Ursula Neugebauer. Müssen wir noch mehr dazu sagen? Wir würden Sie ja lieber mal ihre innovativen Ansätze für Ausstellungen anschauen lassen!

Jules Döhring

Jules Döring

Developer

Wer neben dem Medieninformatik-Studium auch in einer Grafikagentur gejobbt hat, der erkennt nicht nur schönes Design, sondern auch das System dahinter. Zielsicher findet Jules im Kreativchaos das Konzept. Und visualisiert es uns in 3D, damit auch wir es deutlich sehen. Ab dann heißt es: Wenn die Idee nicht zum Gesamtkonzept passt, fliegt sie raus. Denn wo gehobelt wird, da – arbeitet Jules in seiner Freizeit praktischerweise nicht mit blinkenden LEDs, sondern mit Holz.

Aileen Auerbach

Aileen Auerbach

Developer

Aileen bringt jedes Projekt ins nächste Level. Aber was will man nach einem Gamedesign-Studium und einer Auszeichnung mit dem Deutschen Computerspielpreis auch anderes erwarten? Den Preis hat sie im Team gewonnen (mal nicht in ihrem Pikachu-Kostüm), denn nicht nur das Spielen, sondern auch die kreative Entwicklung machen gemeinsam einfach mehr Spaß. Und den bringt sie in unsere interaktive Software – oder besser: in Ihre. Ready?

Max Polenz

Max Pohlenz

Developer

Ein bisschen wie unsere Interaktiven Installationen vereint Max viele attraktive Talente in sich: Design, Software, Web, Animation … Wir haben uns trotzdem entschieden, ihn nicht auszustellen, sondern seine Rolle als Software-Entwickler/Designer/Projektmanager für wunderschöne und ganzheitlich gedachte UIs und Software zu nutzen. Der Balanceakt ist Max auch am Arbeitsplatz wichtig – auf seinem Sitzball vor seinem höhenverstellbaren Schreibtisch.

Norbert Hillinger

Norbert Hillinger

Innovation Manager

Als Trendscout, Zukunftsforscher und Innovationsberater ist Norbert mit jedem „Next Big Thing“ per Du. Es wundert uns kaum, dass es ihn in seiner Freizeit an die entlegensten Orte dieser Welt verschlägt. Von allen anderen hat er ja schon gehört. Uns unterstützt er aber weniger bei der Reiseplanung als vielmehr mit Innovationskompetenz bei größeren Projekten. Wenn er gerade nicht für uns arbeitet, dann zum Beispiel für Themis Foresight im Bereich Zukunftsforschung oder an der HPI Academy, um dort IT Aus- und Weiterbildungsformate zu entwickeln.